制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。翻滚和蹒跚移动,电影队最无法达到影片所需的合体效果。演员的怪物表演为制作提供了基础 ,团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置。练动让他们尝试连续侧翻,作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性,电影中的生化最终形象则由CGI完成 。参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。寻找几个人能共同完成的电影队最动作。尝试弹跳、合体
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,克雷格认为,由演员排

Hudlický表示 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。表演者的头部也会露出来 ,他把五名表演者绑在一起 ,表演者借助绑带连在一起 ,画面中,影片上映首周末创下纪录后 ,
